# Обновления сервера

<details>

<summary>Плановые обновления</summary>

* Обновления с нациями
* Респавны на кроватях
* Дискорд бот
* Механика пропуска кулдауна для /tpa и /rtp
* Улучшения спавнеров
* Городские роли
* Городское меню
* Отображение  городов в /t&#x20;
* Отображение игроков в /p&#x20;
* Ивенты
* Боссы
* Чёрный список
* Мут игроков
* Чудеса света
* Войны
* Обновление рейдов
* Начальные квесты (замена гайдов)
* Гражданская война
* Восстание

</details>

***

### <mark style="color:$primary;">Обновление 04.05.2026</mark>

<details>

<summary><mark style="color:$primary;">Подробности обновления сервера</mark></summary>

1\) Добавлены кейсы на /spawn. <mark style="color:$primary;">Подробнее:</mark> [Кейсы](/glavnaya/pervoe-znakomstvo/keisy.md)

2\) Добавлены ТОПы городов и игроков по различным параметрам в виде голограмм на <mark style="color:$primary;">/spawn</mark>.

3\) Добавлен раздел /cshop <mark style="color:$primary;">Подробнее:</mark> [Магазины](/obshee/drugie-vozmozhnosti/magaziny.md)

`Так же обновлены механики. Основные изменения:`

* `Для создания/редактирования магазина дополнительно возможно использовать команду`` `<mark style="color:$primary;">`/shop`</mark>
* `Для`` `<mark style="color:$primary;">`создания/редактирования`</mark>` ``магазина дополнительно возможно сочетание клавиш`` `<mark style="color:$primary;">`SHIFT+ПКМ`</mark>
* `Возможность выбирать минимальное количество покупаемых ресурсов`
* `Улучшен интерфейс для выбора количества ресурсов`
* `Добавлена`` `<mark style="color:$primary;">`механика скидок`</mark>` ``для игроков в своём городе и альянсов, скидка за оптовую покупку, а так же наценка для врагов города`

4\) Улучшен <mark style="color:$primary;">AFK менеджер</mark>, добавлено больше надписей, а так же, за открытие всех надписей можно открыть секретный префикс, который нельзя получить случайно

5\) Добавлена механика набора рейтинга - <mark style="color:$primary;">Пейдей</mark>. Подробнее: [Другие механики](/goroda/gorodskie-komandy/drugie-mekhaniki.md#payday)

6\) Добавлена механика реферальной системы. Подробнее: [Реферальная система](/obshee/referalnaya-sistema.md)

7\) Улучшение городского инвентаря

`Основные изменения:`

* `Теперь в`` `<mark style="color:$primary;">`/t grow`</mark>` ``можно прокачать количество страниц инвентаря`
* `Любая оплата ресурсами изымается с любых страниц`
* `Из инвентаря доступен быстрый переход в Городской склад`
* `Из инвентаря доступна оплата налога`
* `Из инвентаря доступен режим отображения`` `<mark style="color:$primary;">`Целей`</mark>

8\) Добавлена механика <mark style="color:$primary;">Целей</mark>. Подробнее: [Развитие города](/goroda/gorodskie-komandy/razvitie-goroda.md#celi)

9\) Рейтинг переименован в <mark style="color:$primary;">Очки Активности</mark> для большей понятности

10\) Оплата налогов, Создание города, Ресурсы для Городских построек и Освоения, Городские квесты, Общие квесты, теперь засчитывают несколько ресурсов/мобов

* `Теперь создание города и оплата налогов требует любое дерево`
* `Городские квесты и общие квесты засчитывают разные виды ресурсов (Пример: Алмазная руда и Глубинная алмазная руда)`
* `Городские квесты и общие квесты засчитывают разные виды мобов (Пример: Зомби и Зомби житель)`

11\) Обновления <mark style="color:$primary;">Веков</mark>

`Основные изменения:`

* `Для прокачки века теперь требуется всего один из доступных параметров`
* `Территориальные претензии теперь привязаны к векам`
* `Количества альянсов теперь привязаны к векам`
* `Городской налог увеличивается с каждым прокачанным веком`
* `При прокачке века добавляется количество Очков Активности`

12\) Городские постройки (<mark style="color:$primary;">/t builds</mark>)

`Основные изменения:`

* `Постройки низкого уровня больше не требуют рейтинг`
* `Добавлена кнопка "Назад" из ветки Построек в основное меню`
* `Исправлен баг, когда при прокачке Постройки можно было получить ресурсы из следующего уровня по истечению таймера`

13\) Освоение (/t grow)

* `Добавлена новая прокачка в разделе`` `<mark style="color:$primary;">`Ремесло -> Городской инвентарь`</mark>

14\) Городские Квесты

* `Улучшено отображение квестов по команде /t quest`
* `В большинстве квестов увеличено содержимое наград`

15\) Обновили и вернули в игру <mark style="color:$primary;">Общие квесты</mark>. Подробнее: [Другие механики](/goroda/gorodskie-komandy/drugie-mekhaniki.md#obshie-kvesty)

16\) Исправлены визуальные ошибки в <mark style="color:$primary;">/t religion и /t form</mark>

17\) Исправлено сохранение прогресса для городов

18\) Исправление механических и визуальных багов для <mark style="color:$primary;">Альянсов</mark>

19\) Обновлены инструменты для Администраторов

20\) Обновлены инструменты для разработчиков, теперь различные мелкие изменения и исправления не потребуют перезапуска сервера

21\) Добавлен сброс религии и формы правления у Торговца на <mark style="color:$primary;">/spawn</mark>

22\) Скелеты теперь имеют пониженную точность стрельбы

23\) Добавлено меню спавнеров. Подробнее: [Спавнера](/obshee/drugie-vozmozhnosti/spavnera.md#menyu-spavnerov)

24\) Добавлено больше автосообщений в чате

23\) Исправления мелких механических и визуальных багов

24\) Понижены стоимости для прокачки /t form

</details>

<details>

<summary><mark style="color:$primary;">Подробности обновления правил сервера</mark></summary>

* Понижен срок минимального наказания для правил 1.3, 1.7, 3.9
* Переформулировка правила 3.3
* Фикс нумерации правил блока 3, в связи с дублирующимся правилом
* Добавлено правило 1.8
* Добавлены примечания
  * О блокировке игроков на медиа ресурсах
  * Отказ в возврате вещей/построек, если с момента происшествия прошло более 7ми дней
  * Отказ в возврате вещей/построек если заявитель содействовал в разрушении
  * О дополнительных свойствах банов во время блокировки администраторами

</details>

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.espolit.ru/glavnaya/obnovleniya-servera.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
