Развитие города
Городской налог
После того, как Вы создали город, нужно в первую очередь подумать о его содержании!
Откройте текущее содержание города через кнопку на панели /t, или по команде /t daily
Городской налог оплачивается с помощью ресурсов, которые необходимо положить в городской инвентарь по команде /t inv
Он складывается из:
Количества текущих территорий (1 железный слиток x 1 территория)
Количества жителей (2 железных слитка x 1 житель)
Количества Аутпостов (5 алмазов x 1 Аутпост)
Факта становления вашего города столицей нации (32 алмаза)
А если я не буду оплачивать налог?
Тогда город просто войдёт в режим Банкротства!
Банкротство
Банкротство - небольшая отсрочка по времени, когда город должен оплатить налог, иначе, город удалится по истечению времени!
Во время банкротства будет заблокировано большинство городских команд и систем, до того момента, пока вы не погасите налог.
Узнать сколько дней осталось до окончания банкротства можно просто зайдя в город и увидев надпись:

Как погасить налог?
Очень просто! Просто положите необходимые ресурсы в /t inv и далее налог будет погашен по достижению нового дня. Или же, можно оплатить налог досрочно, прописав команду /t daily и нажав на кнопку [Оплатить налог]

И всё! Долг погашен, все функции разблокированы!
Ежедневные задания
Каждый день, после обновления нового дня, у города обновляются и ежедневные задания!
Выполнять эти квесты может каждый игрок, незавимо от ранга. И даже несколько игроков могут присоединиться к выполнению довольно сложных квестов!
Чтобы посмотреть текущие квесты, пропишите команду /t quest:

Типы квестов которые могут вам встретиться:
Крафт
Починить
Убить моба
Убить игрока
Зачаровать
Переплавить
Рыбалка
Пригласить в город
Добыть
Взаимодействовать
Естественно, за эти квесты положена награда! В качестве награды можно получить как Городской Рейтинг, так и Донатную валюту для того, кто завершил этот квест!
Городской инвентарь
Городской инвентарь - буквально склад для ресурсов, которые потребуются для прокачек и оплаты налога. Но в нём так же можно хранить и личные вещи.
Чтобы открыть городской склад, пропишите команду /t inv
Логи городского инвентаря
Городской инвентарь так же оснащён просмотром логов последних взаимодействий с ним. С его помощью можно выяснить кто что брал из него или положил.
Чтобы открыть лог, пропишите команду /t inv manage. Тогда откроется последние 10 действий, которые были сделаны игроком.
Но если нужны логи одного игрока, пропишите команду /t inv manage <Ник игрока> и тогда он выведет последние 10 действий именно этого игрока.

Постройки
Постройки помогут вам в получении необходимых ресурсов для прочих прокачек, а так же в защите города!
Пропишите команду /t builds, и вы увидите все доступные на сервере постройки:

Рассмотрим постройки на примере:

Есть несколько блоков
Что даёт та или иная постройка
Что нужно для запуска
Следующий уровень
Для запуска постройки необходимо положить указанные ресурсы в /t inv, но для высокоранговых построек для запуска потребуется ещё и набрать нужное количество Городского Рейтинга. После того, как набрали нужное количество ресурсов, для запуска нужно нажать на левую кнопку мыши!
Для прокачки здания так же нужно положить ресурсы в /t inv, после нажать на правую кнопку мыши.
За активацию некоторых построек может как изыматься, так и добавляться Городской рейтинг
Шахта
Шахта добывает определённое количество ресурсов, помещая их в /t stock по истечению времени. Постройку необходимо запустить заново для возобновления.

Каменоломня
Уровень 1: Добывает 64 булыжника за 30 минут
Уровень 2: Добывает 256 булыжника за 1 час
Уровень 3: Добывает 32 камня за 20 минут
Уровень 4: Добывает 64 камня за 30 минут
Уровень 5: Добывает 256 камня за 1 час 30 минут
Добыча лазурита
Уровень 1: Добывает 64 лазурита за 40 минут
Уровень 2: Добывает 128 лазурита за 1 час
Уровень 3: Добывает 16 лазуритовых блоков за 1 час
Уровень 4: Добывает 32 лазуритовых блока за 1 час
Уровень 5: Добывает 64 лазуритовых блоков за 1 час 30 минут
Добыча редстоуна
Уровень 1: Добывает 64 редстоуна за 40 минут
Уровень 2: Добывает 128 редстоуна за 1 час
Уровень 3: Добывает 16 редстоуновых блоков за 1 час
Уровень 4: Добывает 32 редстоуновых блока за 1 час
Уровень 5: Добывает 64 редстоуновых блоков за 1 час 30 минут
Добыча глины
Уровень 1: Добывает 128 глины за 3 часа
Уровень 2: Добывает 512 глины за 5 часов
Уровень 3: Добывает 1024 глины за 7 часов
Добыча железа
Уровень 1: Добывает 70 железных слитков за 2 часа
Уровень 2: Добывает 16 железных блоков за 3 часа
Добыча алмазов
Уровень 1: Добывает 16 алмазов за 1 час
Уровень 2: Добывает 40 алмазов за 2 часа 30 минут
Добыча незерита
Уровень 1: Добывает 4 древних обломка за 2 часа
Уровень 2: Добывает 8 древних обломка за 3 часа
Уровень 3: Добывает 12 ед. незеритового лома за 4 часа
Уровень 4: Добывает 36 ед. незеритового лома за 10 часов
Уровень 5: Добывает 2 незеритовых слитка за 1 час
Добыча светопыли
Уровень 1: Добывает 5 ед. светокамня за 3 часа
Уровень 2: Добывает 16 ед. светокамня за 9 часов
Уровень 3: Добывает 128 светопыли за 12 часов
Лесопилка
Шахта добывает определённое количество ресурсов, помещая их в /t stock по истечению времени. Постройку необходимо запустить заново для возобновления.

Вырубка дуба
Уровень 1: Добывает 16 дубовых брёвен за 30 минут
Уровень 2: Добывает 64 дубовых брёвен за 1 час 30 минут
Уровень 3: Добывает 256 дубовых брёвен за 3 часа
Вырубка берёзы
Уровень 1: Добывает 16 берёзовых брёвен за 30 минут
Уровень 2: Добывает 64 берёзовых брёвен за 2 часа
Уровень 3: Добывает 256 берёзовых брёвен за 5 часов
Вырубка тёмного дуба
Уровень 1: Добывает 16 брёвен тёмного дуба за 30 минут
Уровень 2: Добывает 64 брёвен тёмного дуба за 1 час 30 минут
Уровень 3: Добывает 256 брёвен тёмного дуба за 2 часа 30 минут
Вырубка ели
Уровень 1: Добывает 16 брёвен ели за 15 минут
Уровень 2: Добывает 64 брёвен ели за 40 минут
Уровень 3: Добывает 256 брёвен ели за 2 часа
Вырубка бледного дуба
Уровень 1: Добывает 16 брёвен бледного дуба за 1 час
Уровень 2: Добывает 64 брёвен бледного дуба за 3 часа
Уровень 3: Добывает 256 брёвен бледного дуба за 8 часов
Вырубка тропического дерева
Уровень 1: Добывает 16 брёвен тропического дерева за 40 минут
Уровень 2: Добывает 64 брёвен тропического дерева за 2 часа
Уровень 3: Добывает 256 брёвен тропического дерева за 5 часов
Вырубка акации
Уровень 1: Добывает 16 брёвен акации за 1 час
Уровень 2: Добывает 64 брёвен акации за 3 часа
Уровень 3: Добывает 256 брёвен акации за 8 часов
Вырубка мангрового дерева
Уровень 1: Добывает 16 брёвен мангрового дерева за 30 минут
Уровень 2: Добывает 64 брёвен мангрового дерева за 1 час 30 минут
Уровень 3: Добывает 256 брёвен мангрового дерева за 3 часа
Вырубка вишнёвого дерева
Уровень 1: Добывает 16 брёвен вишнёвого дерева за 20 минут
Уровень 2: Добывает 64 брёвен вишнёвого дерева за 1 час
Уровень 3: Добывает 256 брёвен вишнёвого дерева за 3 часа
Библиотека
Библиотека увеличивает получаемый игроками города опыт на указанный в постройке процент. Действует в течение определённого времени или навсегда

Опыт +10%
Уровень 1: Прибавляет +10% к получаемому опыту в течение 3 часов
Уровень 2: Навсегда прибавляет +10% к получаемому опыту навсегда
Опыт +50%
Уровень 1: Прибавляет +50% к получаемому опыту в течение 30 минут
Уровень 2: Прибавляет +50% к получаемому опыту в течение 5 часов
Опыт +100%
Уровень 1: Прибавляет +100% к получаемому опыту в течение 30 минут
Уровень 2: Прибавляет +100% к получаемому опыту в течение 5 часов
Опыт +500%
Уровень 1: Прибавляет +500% к получаемому опыту в течение 1 минуты
Уровень 2: Прибавляет +500% к получаемому опыту в течение 5 минут
Тренировочный лагерь
Тренировочный лагерь накладывает на жителей вашего города положительные эффекты в пределах города или повсеместно, в течение определённого времени или навсегда.
Положительные эффекты распространяются на игроках из городов в альянсе, если они проникли на Вашу территорию
Постройка "Воодушевление" восстанавливает городу военные очки

Эффекты скорости
Уровень 1: Даёт жителям следующие эффекты в течение 4 часов:
"Скорость I" в пределах города
Уровень 2: Даёт жителям следующие эффекты в течение 4 часов:
"Скорость I" повсеместно
Уровень 3: Навсегда даёт жителям следующие эффекты:
"Скорость I" повсеместно
"Плетение" повсеместно
Плавание
Уровень 1: Даёт жителям следующие эффекты в течение 5 часов:
"Подводное дыхание" в пределах города
Уровень 2: Даёт жителям следующие эффекты в течение 3 часа:
"Подводное дыхание" в пределах города
"Сила источника" в пределах города
Уровень 3: Навсегда даёт жителям следующие эффекты:
"Подводное дыхание" в пределах города
"Сила источника" в пределах города
"Грация дельфина" в пределах города
Стойкость
Уровень 1: Даёт жителям следующие эффекты в течение 2 часов:
"Насыщение" в пределах города
Уровень 2: Даёт жителям следующие эффекты в течение 3 часа:
"Насыщение" в пределах города
"Огнестойкость" в пределах города
Уровень 3: Навсегда даёт жителям следующие эффекты:
"Насыщение" в пределах города
"Огнеупорность" в пределах города
"Регенерация" в пределах города
Воодушевление
Уровень 1: Даёт городу 30 военных очков за 3 часа
Уровень 2: Даёт городу 100 военных очков за 6 часов
Уровень 3: Даёт городу 200 военных очков за 10 часов
Оборона
Оборона накладывает на врагов города отрицательные эффекты, если они находятся на вашей территории. Распространяется на нападающих в захватах, не зависимо от наличия статуса врага города.

Зрительные эффекты
Уровень 1: Накладывает на врагов следующие эффекты в течение 2 часов:
"Тошнота"
Уровень 2: Даёт жителям следующие эффекты в течение 4 часов:
"Тошнота"
"Свечение"
Уровень 3: Навсегда даёт жителям следующие эффекты:
"Тошнота"
"Свечение"
"Слепота"
Физические эффекты
Уровень 1: Накладывает на врагов следующие эффекты в течение 2 часов:
"Замедление"
Уровень 2: Накладывает на врагов следующие эффекты в течение 2 часов:
"Замедление"
"Отравление"
Уровень 3: Накладывает на врагов следующие эффекты в течение 1 часа:
"Замедление"
"Отравление"
"Слабость"
Освоение
Данное меню подразумевает собой обычную прокачку различных параметров города
Чтобы открыть меню, пропишите команду /t grow

В меню Освоения всего 4 ветки развития
Расширение
Военная подготовка
Грамота
Ремесло
Расширение
Направлено на улучшение территорий и налогообложения

Территории
Уровень 1: Повышает максимальный лимит участков на 15
Уровень 2: Повышает максимальный лимит участков на 30
Уровень 3: Повышает максимальный лимит участков на 70
Уровень 4: Повышает максимальный лимит участков на 130
Уровень 5: Повышает максимальный лимит участков на 200
Далёкие земли
Уровень 1: Повышает максимальный лимит Аутпостов на 1
Уровень 2: Повышает максимальный лимит Аутпостов на 1
Уровень 3: Повышает максимальный лимит Аутпостов на 3
Налогообложение
Уровень 1: Повышает количество дней без оплаты налога на 1
Уровень 2: Повышает количество дней без оплаты налога на 2
Уровень 3: Повышает количество дней без оплаты налога на 4
Военная подготовка
Направлено на улучшение военного потенциала

Военное дело
Уровень 1: Повышает лимит военных очков на 200
Уровень 2: Повышает лимит военных очков на 500
Уровень 3: Повышает лимит военных очков на 700
Боевой клич
Уровень 1: Понижает время ожидания между рейдами на 10%
Уровень 2: Понижает время ожидания между рейдами на 20%
Уровень 3: Понижает время ожидания между рейдами на 30%
Сплочённость
Уровень 1: Повышает количество времени восстановления после завоевания на 10%
Уровень 2: Повышает количество времени восстановления после завоевания на 20%
Уровень 3: Повышает количество времени восстановления после завоевания на 30%
Грамота
Направлено на улучшение городских систем

Рабочая реформа
Уровень 1: Повышает лимит ежедневных квестов на 2
Уровень 2: Повышает лимит ежедневных квестов на 3
Уровень 3: Повышает лимит ежедневных квестов на 5
Достаток
Уровень 1: Получаемые жителями Екойны повышаются на 10%
Уровень 2: Получаемые жителями Екойны повышаются на 30%
Уровень 3: Получаемые жителями Екойны повышаются на 50%
Престиж
Уровень 1: Получаемый городом рейтинг повышается на 10%
Уровень 2: Получаемый городом рейтинг повышается на 30%
Уровень 3: Получаемый городом рейтинг повышается на 50%
Ремесло
Направлено на открытие возможность для жителей города

В настоящее время раздел дорабатывается, поэтому там пока что всего одна ветка
Незер-портал
Изначально, жители города не могут строить незер-порталы. Для доступа к нему, необходимо прокачать ремесло "Незер-портал"

Формы правления
Направлены так же на прокачку города, в зависимости от выбора формы правления и идеологии
Чтобы выбрать форму правления, напишите команду /t form

Есть две формы правления
Республика - Форма правления направленная на внутреннее развитие города
Монархия - Форма правления направленная внешнее развитие города и военное дело
Форму правления и идеологию нельзя сменить! Ваш выбор окончательный!
После выбора формы правления, необходимо выбрать одну из идеологий вашего города, бонусы идеологии будут применены сразу после выбора.
У каждой идеологии есть как минусы, так и плюсы
Республика
Форма правления направленная на внутреннее развитие города
Уровень идеологии так же можно повышать. Для прокачки так же требуются ресурсы, рейтинг и успешные дни
Успешный день - дни оплаты налога, отсчитываемые после выбора формы правления и идеологии

Демократия
Уровень 1:
Повышает получаемый рейтинг на 20%
Уменьшение требования к развитию Века на 15%
Увеличение времени ожидания перед новым рейдом на 30%
Уровень 2:
Повышает получаемый рейтинг на 50%
Уменьшены требования к развитию века на 25%
Длительность построек с добычей ресурсов на 20% дольше
Увеличение времени ожидания перед новым рейдом на 50%
Капитализм
Уровень 1:
Ежедневное повышение рейтинга города на 5 ед.
Постройки добывают больше ресурсов на 20%
Повышение городского налога на 20%
Уровень 2:
Ежедневное повышение рейтинга города на 15 ед.
Постройки добывают больше ресурсов на 40%
Постройки добывают больше ресурсов на 2% от каждого жителя в игре
Повышение городского налога на 30%
Коммунизм
Уровень 1:
Стоимость покупки и активации построек понижена на 20%
Скорость ресурсных построек увеличена на 20%
Город получает на 15% меньше рейтинга
Уровень 2:
Стоимость покупки и активации построек понижена на 20%
Скорость ресурсных построек увеличена на 25%
Сокращение времени работы ресурсных построек на 2% за каждого жителя в игре
Город получает на 50% меньше рейтинга
Монархия
Форма правления направленная внешнее развитие города и военное дело
Уровень идеологии так же можно повышать. Для прокачки так же требуются ресурсы, рейтинг и успешные дни
Успешный день - дни оплаты налога, отсчитываемые после выбора формы правления и идеологии

Монократия
Уровень 1:
Понижение времени ожидания между рейдами на 20%
Рейды и завоевания не влияют рейтинг
Повышение городского налога на 20%
Уровень 2:
Понижение времени ожидания между рейдами на 40%
Рейды и завоевания не влияют рейтинг
Ежедневное повышение рейтинга города на 15 ед.
Повышение городского налога на 40%
Самодержавие
Уровень 1:
Ежедневное повышение рейтинга города на 30 ед.
Понижение времени ожидания между рейдами на 20%
Стоимость покупки и активации построек повышена на 20%
Уровень 2:
Ежедневное повышение рейтинга города на 50 ед.
Понижение времени ожидания между рейдами на 50%
Увеличение требований к развитию Века на 15%
Стоимость покупки и активации построек повышена на 20%
Феодализм
Уровень 1:
Понижение городского налога на 20%
Постройки добывают больше ресурсов на 20%
Длительность построек с добычей ресурсов на 30% дольше
Уровень 2:
Понижение городского налога на 30%
Постройки добывают больше ресурсов на 30%
Постройки добывают больше ресурсов на 1% от каждого жителя в игре
Длительность построек с добычей ресурсов на 60% дольше
Тирания
Уровень 1:
Понижение времени ожидания между рейдами на 30%
Рейды и завоевания не влияют рейтинг
Увеличение требований к развитию Века на 25%
Уровень 2:
Понижение времени ожидания между рейдами на 80%
Рейды и завоевания не влияют рейтинг
Враги получают дополнительные негативные эффекты на территории города
Увеличение требований к развитию Века на 60%
Религии
Городские религии дают жителям города различные эффекты
Уровень религий так же можно повышать. Для прокачки потребуется делать пожертвования.
Пожертвования - ресурсы игрока, которые он должен вносить для получения различных бонусов, в зависимости от каждой религии.
Религия повышает свой уровень по достижению определённого количества пожертвований

По команде /t religion, глава города должен выбрать религию, по которой пойдёт его город. После выбора религии, каждый житель города может по этой же команде получать бонусы и совершать пожертвования
Религию нельзя сменить! Ваш выбор окончательный!
Православие
Уровень 1:
Эффект "Огнестойкость" внутри города
+4 ХП
-10% к получаемым Екойнам
1% шанс потери трети прочности предмета
Уровень 2:
Эффект "Огнестойкость" внутри города
+8 ХП
+20% к получаемому опыту
-15% к получаемым Екойнам
3% шанс потери трети прочности предмета
Католицизм
Уровень 1:
+10% к получаемому опыту
-5% стоимости починки предмета
1% шанс получить дополнительный дроп с добычи ресурсов и мобов
-10% урон по мобам
Уровень 2:
+30% к получаемому опыту
-15% к стоимости починки предмета
5% шанс получить дополнительный дроп с добычи ресурсов и мобов
-30% урон по мобам
Исламизм
Уровень 1:
Эффект "Регенерация" внутри города
+20% урон по мобам
+20% к стоимости починки предмета
Уровень 2:
Эффект "Регенерация" внутри города
Эффект "Насыщение" повсеместно
+30% урон по мобам
+30% к стоимости починки предмета
Иудаизм
Уровень 1:
+10% к получаемым Екойнам
-10% к стоимости починки предмета
Урон от падения увеличен в 2 раза
Уровень 2:
+25% к получаемым Екойнам
-30% к стоимости починки предмета
Урон от падения увеличен в 2 раза
Наносит урон 4 ХП за 50 полученного опыта
Буддизм
Уровень 1:
Эффект "Скорость II" внутри города
Нет урона от падения
5% шанс не получить предмет при его добыче
1% шанс потери трети прочности предмета
Уровень 2:
Эффект "Скорость II" повсеместно
Нет урона от падения
+20% урон по мобам
3% шанс не получить предмет при его добыче
5% шанс потери трети прочности предмета
Века
Городской век повышается путём развития, расширения и улучшения города
Чтобы открыть меню и посмотреть текущий век и требования к следующему, пропишите /t century

Для прокачки века, город должен достичь требуемого числа следующих параметров:
Жители города
Выполненные квесты
Заприваченные территории
Рейтинг
Когда город достигнет нужных значений, век повысится автоматически.
Со временем, минимальный век может повышаться.
Новые города будут создаваться с обновлённым веком и стартовым рейтингом.
Существующие города так же повысят свой век, рейтинг в том числе повысится
Социализм
Уровень 1:
Стоимость покупки и активации построек понижена на 10%
Понижение городского налога на 10%
Город получает на 10% меньше рейтинга
Уровень 2:
Стоимость покупки и активации построек понижена на 20%
Понижение городского налога на 20%
Постройки добывают больше ресурсов на 30%
Город получает на 30% меньше рейтинга